無限防御服務器,傳奇sf發布站高防服務器 死扛DDOS定制 無限防御
大型網游服務器卡頓掉線
網址,游戲又被攻雞了 服務器又卡 又不穩定 而且有時候還被打死了,怎么辦呢?
防止服務器卡頓其首要問題就是要解決服務器是怎么樣被攻雞的?其攻雞方式都有哪些?主要是因為網站流量大了,導致被攻雞,而攻雞的方式主要有、cc攻雞、syn攻雞、域名攻雞、數據攻雞等等。
一個大型的網落游戲服務器應該包含幾個模塊:網絡通訊,業務邏輯,數據存儲,守護監控(不是必須),其中業務邏輯可能根據具體需要,又劃分為好幾個子模塊。
現今在游戲成功率不高的情況下,一開始上一套比較復雜的架構需要考慮投資回報率,比如你的游戲上線半年內 PCU會去到多少?如果一個 APRG游戲,每組服務器5千人都到不了的話,那么選擇一套更為貼近實際情況的結構更為經濟。即使后面你的項目真的超過5千人朝著1萬人目標奔的話,相信那個時候你的項目已經掙大錢了 ,你數著錢加著班去逐步迭代,一次次拆分它,相信心里也是樂開花的。
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